今天王者荣耀官方称,为了提升王者战场呈现清晰度,在上个版本中,对大部分英雄及皮肤进行了清晰度优化,得到了大家积极的反馈,同时收到了大家关于当前技能清晰度上的更多问题,对此我们将持续进行规划解决。

  

  IT之家获悉,王者荣耀称,在之前的清晰度调整思路下,这个版本中重点还是放在了玩法信息的表达与信息本身的展示上。首先,会更明确一个目标玩法的表达,哪些信息需要展示,哪些信息不需要展示是大家游戏时的重点。其次,信息本身在层级,大小精度以及层次感上应该遵循的规则和逻辑,将更清晰的进行呈现。

  在探索版本中,王者荣耀将对以下内容进行清晰度方面的优化:

信息的表达 —— 预警效果,敌我特效,信息补全

信息的展示 —— 层级关系,关注逻辑与展示强度,表现与逻辑匹配

整体性优化 —— 干扰清晰度优化,属性变化图标统一 

  以下是具体在各块内容中的探索效果展示:(研发中版本)

  1.预警效果

  我们将为更多的延迟生效技能添加对应的预警效果,以使得操作者在技能释放与对抗者进行对抗的体验更清晰。

  例:墨子,白起举例

  

  

  2. 敌我特效

  按照之前的规范,我们持续进行刷新的一些英雄的敌我效果,以使得敌我效果识别更清晰;

  

  3. 信息补全

  我们对当前一些英雄、装备的信息将进行一定程度的展示补全,以期获得更好的对抗清晰度

  例:杨戬、妲己被动技能,高渐离大招被动效果添加对应图标与层数表达,便于玩家更直观的判断

  

  

  

  例:墨子被动特性条

  

  例:明世隐、芈月添加对应挣脱范围指示器

  

  

  4. 关注逻辑与展示强度

  我们对大部分英雄技能的关注逻辑与识别度进行优化,以明确不同价值的技能在战场呈现中的强度与层次感

  

  

  

  5. 表现与逻辑匹配

  我们将优先对一部分地面技能进行表现大小、时间与逻辑大小、时间的匹配,使得表现 = 逻辑,以优化判定逻辑与画面表现大小与持续时间不匹配的问题;

  例。扁鹊 1 技能

  

  6. 召唤师技能干扰的整体清晰度优化

  在信息层面我们将干扰对不同防御塔的效果和持续时间进行了表达,对己方防御塔施放添加了防御塔免疫、生效时长与加攻速的效果表达,对敌方防御塔添加了生效时长与干扰效果的表达,同时我们队防御塔范围线进行了对应状态的设计,使得干扰状态与其他状态有明显区分;

  对敌方防御塔施放:干扰状态

  

  对我方防御塔施放:干扰状态

  

  7. 属性变化图标优化

  我们对技能属性变化图标进行了统一性调整,期望整体设计感更统一,便于更直观理解图标对应的属性表达含义;