类似《天天过马路》这样的游戏相信不少玩家都有所接触,而最近 Andreas Schneider 推出的这款休闲游戏《惊奇点点(Incredible Dot)》与《天天过马路》有异曲同工之妙,只不过在细节上有些不同,可以肯定的是,这又是一款令人上瘾的作品。
在游戏中我们扮演的是一枚小方块,它的任务就是尽可能地去收集金币,以及一直走下去找到更多的宝藏,世界观嘛还是挺正能量的,整个游戏的风格明亮清新,对于一些外观党来说,应该还是很有诱惑力的。相应的,开发商也为这款游戏配上了轻快欢乐的 BGM。
明白了此行的目的,那么我们很快就可以上手操作,操作设定非常简单,点击或是向上划动可以让方块向前跳跃,不过前提是落脚点的方块颜色必须和你起跳点的方块颜色一致,落地之后可以向左右两边随意移动。值得注意的是,这里的每一行方块都是会左右移动的,因此在起跳时机的把握上会有一定的讲究。
如果只是这样跳跳跳那确实没什么意思,为了增加游戏的可玩性,开发商加入了各种有趣的机关,比如你必须让主角移动至一个开关处才能让上一排的方块显示出来,或者你可以收集画面中出现的金钥匙,然后进入上锁的房间里触发一个奖励环节。
这个所谓的奖励环节玩法并没有什么不同,只不过这里设置了很多金币以及额外奖励给玩家拾取,当然了,这些钱也不是让你白捡的,期间你会看到各种各样的陷阱,比如地刺,火焰喷发等等,每一次挑战玩家仅有一次接关的机会,一旦用完就只能重新开始。
奖励所获得的金币可以用来购买道具以及人物角色,不同的人物角色会在行动上有所区别,比如可以一次横向跳跃翻两格,这在后期不断加快的游戏节奏中会有比较大的作用,不过个人认为这样人物设定多多少少会给玩家造成误操作,并且越到后期,越感觉点击和上划都执行跳跃命令显得有些多余,其实只需要保留其中的一种就可以了。
从各方面来看,《惊奇点点》在保证了核心的跳跃玩法挑战性的同时,又拿出了更多的娱乐元素加以调味,让本身略显枯燥的跳跃玩法多了一些精彩,唯一的不足就是操作指令还不够人性化,并且奖励环节与正常游戏的模式也过于雷同。
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