和平精英的原形游戏绝地求生新作绝地求生2未来之役已经开始对外测试,又因为和平精英往往都会跟随绝地求生的步伐区进行游戏调整,因此目前看到绝地求生2的内容很可能就是将来和平精英的新增内容,无论是以版本更新或是游戏续作。既然如此新版的绝地求生就更值得我们去体验熟悉研究。本期要和大家一起探讨的是绝地求生2中加入的一个全新元素,这个元素的存在甚至可以颠覆游戏本身的战略意义,那就是颠覆笔者认知的扶救对手功能。

扶队友还是扶对手

在和平精英组队游戏的时候难免会发生自己或队友被对面击倒,爬到安全位置后由自己人扶救起来打完药又能再战个几百回合的情况。这个扶救队友的优良传统在绝地求生2中不但得到保留甚至被发扬光大——不但可以扶起自己的队友,还能扶起被击倒的对手。具体操作很简单,和扶队友一样跑到对手身边就会出现‘救起’操作,点击就能扶起对手,扶起对手不局限在扶自己击倒的对手,也可以扶起被其他人击倒的对手。

那么被扶起的对手除了会感动得泪流满面地对你道谢,会不会抄起家伙立刻又来一顿不自量力的发击?答案是不会,也不能。被扶起的对手会强制归入己方队伍,正式变成队友。如此美妙的操作居然在游戏中存在,没想到吧。

扶对手的限制

若然遇到傲气很高的对手,宁愿士可杀不可叛,宁死不愿意背叛自己的原来的队友,拒绝被扶起的操作有没有?还真有,在绝地求生2中被击倒的玩家除了可以正常趴着移动,还能够选择‘DIE(自刎)’来拒绝被对面扶起。

除此以外,虽然可以降服对手,但队伍的存活总人数无论如何都不会超过四个人。此外,如果队伍里原来就配备了四人,那么如果当中已有队友被淘汰出局,剩余的玩家也就可以对队伍进行人员降服补充。

扶对手战术策略

有人说扶对手让游戏变成‘精灵宝可梦’,可以收复看重的对手;但笔者认为扶对手的玩法应该使游戏的策略性变得更高。从主动扶起对手的一方来看,虽然收复对手能充实队伍战斗力,但盲目扶起对手是有风险的。除了战斗力未知还有作战风格不明,在该隐藏的时候开火暴露自己,或者该支援的时候独自溜掉的情况都可能出现。再加上路人队友不一定愿意开语音交流,所以收复队友真的需要非常谨慎。

当然若能收复一只可靠的精灵,不对,是一个可靠的队友,则可以从这明新队友口中知道他原来小队的一些情报。例如队伍人员擅长的作战风格,目前计划移动的区域,蹲人的位置、现有装备情况等等。得到这些有利自己的情报重要性分分钟超过一个高技术玩家的加入。

然而凡事皆有两面性,双重间谍的玩法也因为情报交换而生。假设队伍中派出一命敢死队友去故意送头被收复。投降之后得到新队伍的情报通过远程聊天告知原有队伍,相当于作为间谍去被招降,实际上仍然在为原来的队伍办事。之后只需要躲在新队伍里鼓励新队友们积极去捡空投,去冒险,然后引导到原队友埋伏好的位置一举歼灭。事成之后只要被原队友击倒再扶起就可以通关招降的方式回到原来的队伍,一举多得。这就是双重间谍的玩法思路。

总结

绝地求生2未来之役的新增内容其实还有非常多,仅仅是一个扶起对手已经值得好好研究一番。虽然还只是最初的测试版本,但我们相信制作方会在不久的将来展示出更多有趣又实用的内容去丰富游戏,让和平精英也跟随步伐更新到更佳状态。对于扶起队友的操作你能想到什么更有趣的玩法?欢迎再留言区一起交流。