相信不少的玩家小伙伴也都知道S24赛季即将更新的消息了,说实话,还是有些出乎大家的预料的,按照之前惯例都是抢先服率先更新,一周之后才同步到正式服。但是这一次两个服务区一起更新,而且还提前了一天,还是有些意外的。那么,S24赛季都更新了哪些重点内容呢?花几分钟的时间带你了解一下吧!

一、热门装备的调整(打野刀、痛苦面具和反伤刺甲)

首先看一下装备库的变化吧,这也是影响最大、玩家们最关心的更新了。第一件调整装备是“肉打野刀”,被动技能略有变化(提升了其在野区的强度,削弱了在对抗路的能力),也就是说对抗路玩家选择该装备的输出能力明显下滑了,不过打野玩家选择该装备清野速度会更快一些。

第2件装备是痛苦面具,本次更新削弱其被动,整体输出能力下滑;第3件装备是反伤刺甲,在之前版本太过于热门,本次更新也进行了一定幅度的削弱。简言之,本次更新,对打野刀巡守利斧进行了平衡调整,而对痛苦面具和反伤刺甲进行了削弱。

二、10位热门英雄进行调整

首先是李信,在弱势了几个赛季之后,终于迎来了加强。本次更新,李信在基础生命、输出能力、续航等各个方面均有所增加,很可能一跃成为热门边路英雄。

其次是马可波罗,在被动技能上进行了削弱,限制了一些核心装备对他的增益,但是作为弥补,在一技能的伤害和射程,以及三技能的输出能力上进行了加强。

第3位英雄是扁鹊,调整幅度还是比较大的,被动对友军的治疗量降低,但是大招不再清除对敌方单位的标记层数,整体输出能力应该提升了不少。对于辅助英雄鲁班大师和太乙真人,本次更新也进行了变化。鲁班大师的基础生命提升,但是二技能的CD延长一些;太乙真人一技能伤害提升,二技能控制时长缩短,大招的范围提升,但是血量回复降低,简言之操作变得更加容易,但是强度削弱了。

变动最大的应该就是打野英雄澜了,二技能不再能够打出超出限制的快速连击了,但是作为弥补,提升了二技能的数值强度,小伙伴可以尝试一下。另一个冷门打野英雄李白进行了加强,一技能CD缩短,同时技能伤害提升。至于赵云,本次更新提升了其二技能的输出能力。

对于射手英雄黄忠,本次更新也进行了加强,普攻增加的攻击力略有提升。最后一位英雄是辅助庄周,把大招的免伤效果更改为增加护盾,变得更加直观一些了。

三、战令系统更新

在开启了战令系统之后,粉丝们都表现出来了很浓的兴趣,可以获得很多不错的道具奖励等。本赛季占领系统也进行了更新,获得的奖励大同小异,无非就是免费的英雄、皮肤、战令币等等。

这里详细介绍一下战令限定皮肤吧,一级给到了墨子的神迹守卫皮肤,和之前的钟馗皮肤是一个系列的,特效一般。但是80级的战令皮肤就很不错了,是老夫子的史诗级皮肤航海奇遇记,还是很华丽的。

四、排位系统更新

S24赛季开启之后,新一轮的排位系统也已经开启了,本赛季的主题是“长枪掠火”,延续了上一个赛季的故事。首先就是段位继承,这也不是什么新鲜的话题了,每个赛季大概继承到什么段位,小伙伴们应该也都比较清楚,这里就不再赘述了。

本赛季的皮肤奖励给到了钟馗,但是需要赛季历练值达到100点才可以获取。本次更新,征召模式变得更加人性化,禁用英雄阶段即可互发胜率,而且在禁掉队友想玩的英雄时候会有重复提醒,以免误操作。

五、王者峡谷的调整

最后要介绍的就是王者峡谷的调整了,这也是每个赛季都不变的话题。本次更新,对于20分钟的风暴龙王进行了变化,将同时继承主宰和暴君的能力,变得更加强大,加速比赛的结束。

另外,在兵线上,本次调整变化还是很大的,削弱了兵线的攻击力加成,但是在攻速上有所增加,总的输出能力不变,这样的好处是有利于玩家们发现兵线能力的平稳提升。

最后是一塔后面的血包变动,自家血包还是只能在状态亏欠的情况下才能吃掉,但是敌方的血包在任何状况下都能直接吃掉,增加了游戏的难度,被压制的一方会更加难受了。

当然,本次的更新内容远不止于此,这里简单介绍了一些大家普遍比较感兴趣的方面,小伙伴们,对于全新的S24赛季,你有什么看法呢?